【DLC Tokyo向け記事】赤紫(回避)

環境デッキ

こんにちは。今週末に開催されるDLC Tokyoに向けてデッキ構築に悩んでいる皆様向けの記事になります。私も握りしめた赤紫(回避)の案を提出します。今週末に向けて最終調整中のため、色んな意見を頂けますと幸いです。かなり不利対面が増えてしまったため、今週末に持っていくかどうか非常に怪しいです。

環境(week1)

4番手。順当の黄鋼、紫鋼。

環境初期にいがちな緑紫も。

赤青が居なくてラッキーと思っていたら・・・

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環境に多く蔓延っているスティールを意識した構築。意志力3-4帯を多めにし、対策を打ちました。テンプレ構築から変えている札のみ紹介します。

【1オラフ】意志力3の1インクキャラ枠で搭載。1インク枠を10枚とした。本当は4枚搭載したいが勇気の2枚枠へ。

【2ミム】2ルミエール構築が多い中で、果敢+1を付与できる意志力3のキャラ。ディアブロに果敢付与させて、4プルート等に触るのが凄く気持ちがいいです。自らも果敢+1されるので、カニと一緒に使えば意志力4相手にも殴っていけます。

【2女王】意志力4のアタッカー要員。チェルナドッグにいる意志力4キャラを意識して搭載。相手キャラを寝かせないと攻撃が4に出来ないところがむず痒いが採用。2ティモシーも検討できる。

【3キツネ】キツネが攻撃できる相手キャラが攻撃3以上の場合が多く、評価は落ちてしまった。同士討ち要員なので、2枚でも良いかと思った時がある。

【4尊敬される王に】ドラゴンの炎を搭載していたが、5インクのひっつきがどうにもこうにも悪くこちらを採用。4ジーニーや暇している5マウイに歌わせることで相手キャラを1体必ず処理できる。

3週間ほど擦った肌感

【赤紫回避ミラー】

4尊敬のお陰で相手キャラを落としやすい。ダンボ相手にも2ミムのお陰で果敢+1がつくので殴りやすくなっている。

先行ゲーム感は否めないが、1-4インク時の動きで盤面を何とか維持できれば後攻も捲れる。

【赤青サメ型】

先行であれば勝機あり。後攻の場合はかなりキツイ。自走するだけのインクがたまったころには盤面が一掃されている。クラシックミムマーリンの方が勝機がありそう。

【赤青アイテム型】

勝機あるものの不利より。相手のインクブーストがきちんと決まってしまうと負け濃厚。

【青鋼アグロ型/アイテム型】

相手盤面を殴りやすくなっている為、有利寄りだったものの「弓」のせいで形成逆転されている。要注意。

【黄鋼】

3アリエルを乱闘で処理し、手打ちのAWNWを打たせれば勝機あり。後攻でも一緒。

歌声5のシンガーを処理できるかどうか勝負。

1/12時点

持っていかない方が良い寄りの意見が多い。辞めるべき。お勧めできません。以上!

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