DLC Tokyo 26.1.18 デッキ選び

環境デッキ

7弾:肌感について

もう色んなインフルエンサー達が挙げているので、言うまでもないとは思いますが。私がショップ大会や個人練習をする中での肌感覚で下記の通りかなと感じています。環境デッキのみ。マイナーデッキは考慮外。1-2ターン目でほぼ試合が決まる環境という事を頭に入れて構築を考えましょう。(3ターン目からひっくり返せるのはルビー色の入るデッキのみかも)

神:先行黄鋼上振、先行チェルナドッグ上振

1:先行黄鋼普通、先行チェルナドッグ普通、先行赤紫(ミムマーリン型、回避型)

2:先行青鋼アグロ、先行紫鋼アグロ、先行緑紫回避

3:先行緑青コントロール、先行青紫ランプ、後攻黄鋼

4:後攻の環境デッキ

結局、黄鋼とチェルナドッグの先行上振には誰も勝てません。初心者~中級者が使うには良い選択と思います。

5回戦以降の強者たちとの対戦でも戦っていけるでしょう。

バランス重視で安定して対戦を楽しみたい人は大人気の赤紫やティア2に属しているデッキがお勧めです。

環境デッキ:テンプレート

チェルナドッグ

並べて鬼アグロ!サイコロ勝て!

入替枠:インクレス札部分

1インクキャラ並べる

→トランプ&チェルナで鬼アグロ

アンバースティール(プリンセス型)

どんだけ練習しても、やっぱこれ。

黄金ムーブを1ターン早く!ぶん回せば勝利確実!

6アリエル、7シンデレラはお好みで。

赤紫ミムマーリン型。安定的な強さ。

2アースラはお好みで。8シスー入れたくなるけど、環境見ながら。攻撃2のキャラが7弾環境であまりいなさそう。緑や黄相手には使いそうだが、6インクまで3シスーが生存する可能性が低そう。

赤紫(回避)

クスコ、マダムミム(果敢付与)、ダンボは入替OK

青鋼アグロ

インクレス部分はお好みで。ウェンディも不要寄り。宝球効果で護衛付与させつつ、ロア稼ぎに走る策も頭に入れる。6弾環境でも強かった青鋼アグロが今環境でも立ち位置良き。

紫鋼アグロ

このサイトで紹介していなかったが、今環境でも君臨。安定感は高いものの毎ターンひやひやしながら進行。処理力は低く、相手に並べられたら勝機低め。ロアレースぶち抜きを意識。

緑紫ハンデス

相手の進行を邪魔しつつ、ハンデスで削る。回避ダンボが唯一入りそうな構築で2枚試しに入れてみている。入れ変えて良い。うろたえるのじゃ、でどんどん序盤のキャラを戻そう!

さいごに

1-2ターン目にほぼ試合が決まります。兎に角、初手のマリガンは序盤の戦いを意識してカードを選ぶこと。3ターン目以降でひっくり返せるのはルビー系とハンデスくらいです。そして盤面に付き合うべきかロアレースぶち抜く方が勝機あるのか、判断を大切に行う事です。構築を見ての通り、攻撃力高めのキャラが盤面に立ちます。意志力3以上のキャラも多く、風が吹いても倒れにくくなっています。ゼウスや熱い心を打つキャラにも注意しましょう。それではあと2週間、お互い練習がんばっていきましょう!

コメント

タイトルとURLをコピーしました